Hoy hemos salido en la prensa local con motivo de nuestra participación en La Noche Más Larga Más Corta de Juegos, que se celebrará este fin de semana en la Casa de la Juventud, la noche del sábado a lunes.
Dejamos aquí el enlace al Diario de Cádiz, además de la captura de pantalla. Y ¡nos vemos el Domingo!
viernes, 22 de junio de 2012
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La AAV Segunda Aguada apuesta por los jóvenes |
martes, 19 de junio de 2012
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La noche más corta, más larga de juegos |
Proyecto Ludus estará en la noche más corta más larga de juegos, que se celebrará en la Casa de la Juventud de Cádiz la noche del 23 al 24. En ella tendremos varias mesas en los siguientes horarios, si no se producen cambios organizativos de última hora:
- 21:00 a 01:00
- Naruto
- Superhéroes INC
- Cyberpunk
- 02:00 a 06:00
- Zombies Survive
- Superhéroes INC
Nota de Prensa: Segunda Aguada apuesta por los jóvenes.
La A.VV. formará parte activa del evento “La noche más corta más larga de Juegos de Mesa”
La Delegación Municipal de Juventud del Excmo. Ayto. de Cádiz organizará, junto a Milenaria, Dark Kingdom, Enclave de Rol, Mueve Ficha, Legend Cádiz, Chronos y Proyecto Ludus en la noche del próximo sábado 23 de junio una jornada de juegos que durará toda la noche. Allí serán protagonistas el ocio alternativo y los jóvenes que asistirán al evento. Junto otras asociaciones, la A.VV. de Segunda Aguada aportará a sus voluntarios para ofrecer una plantilla completa, experta y dedicada.
Desde hace ya siete meses existe en la Asociación de Vecinos de Segunda Aguada un grupo de jóvenes voluntarios dedicado a que los domingos dejen de ser días de no hacer nada. La Asociación pretende con esto sacar de casa a los jóvenes y formar un lugar de encuentro donde los monitores, que se hacen llamar Proyecto Ludus, ofrecen a sus asistentes un amplio abanico de actividades en el campo del ocio alternativo.
Sus armas para asegurar el ocio están claramente definidas. En primer lugar, en la sala se puede encontrar una extensa variedad de juegos de mesa, tanto clásicos como otros menos convencionales. En segundo lugar, varios de los monitores y colaboradores afines dirigen partidas de rol de mesa . No faltan los talleres de manualidades y dinámicas de grupo que favorecen las relaciones interpersonales. Finalmente, a las puertas de la asociación, los monitores arbitran y supervisan sesiones de soft-combat al aire libre.
En el evento organizado por la Delegación Municipal de Juventud del Excmo. Ayto. de Cádiz la, los monitores de la A.VV. se dedicarán principalmente a narrar partidas cortas de rol. Los voluntarios ofrecerán un estilo muy personal con diversidad en tramas de juegos y un acondicionamiento ejemplar de la sala, todo con la intención de que quien les haga una visita, decida quedarse en allí a divertirse jugando en una de sus partidas.
Es por ello que la Asociación ha apostado fuertemente por la juventud gaditana incluyendo en su Vocalía de Juventud a este grupo de monitores y de este modo dejando claro que con ellos un modo de diversión opuesto al alcohol y las fiestas nocturnas es posible.
miércoles, 6 de junio de 2012
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¿no te has enterado de qué... |
de que Ludus ha superado su record de
afluencia esta semana? Así, casi sin querer se pasaron por la mañana unas
12 personas y por la tarde la increíble cantidad de 25 personas. ¡Casi nos
quedamos sin sillas! No os preocupéis, que donde caben 25, caben 26… ¡ y
a seguir sumando!
Paralelamente
se jugó una partida de Zombies!!!,
donde los jugadores son víctimas de un holocausto: ¡Zombies por todas las
calles!, dispuestos a devorarlos y su única esperanza es tratar de encontrar un
helicóptero que los rescate. Sólo un jugador puede salvarse.
Sobre
las 12 y media, se celebró el torneo de Soft
Combat “estilo bucanero”, donde
los participantes pelearon a cuchillo, demostrando algunos participantes gran
destreza y habilidad, con un sentido deportivo global. Y es que también en el proyecto ludus no todo es rol y juegos de mesa ¡también se
hace ejercicio!
Al
mismo tiempo se celebró otra partida oficial de Morsmodre, donde las 4 casas de Hogwarts, nuevamente lucharon por
la posesión de la varita de dragón.
Aunque la casa Gryffindor( con Israel) y Ravenclaw( con Miguel)
jugaron con fuerza pero el mago que representaba a la casa Slytherin(Pablo), estuvo implacable, los designios del
destino estuvieron con él, todo lo contrario que Isaac, de la casa Huffepuff,
el defensor de la varita de dragón
pareció haberse quedado sin poder mágico desde el comienzo de los juegos. La
casa Huffepuff meditará si se
cambiará el representante para los siguientes juegos.
Por la
tarde se celebró una sesión corta de Aquelarre,
donde la partida ha finalizado algo más tranquila de lo normal, pues, por fin y tras persecuciones, mojados, apaleados y agotados pueden descansar junto a un fuego y con un ciervo recién cazado que seguro, les sabrá a un manjar de dioses...Aunque este festín no solo es para ellos, pues el olor a barbacoa ha atraído a varios invitados inesperados.
En la
otra mesa, sin interrupciones se realizó el juego de rol de mesa Analaya: La tormenta de Arena de nuestro amigo y colaborador Jesús que destacó
por su alta participación y captó la atención de muchos curiosos acolpados a su
alrededor, además de muchas risas e incluso una nueva frase memorable para nuestro tablón.
Mientras las partidas de rol se sucedían en el resto de mesas algunos de nuestros miembros estuvieron jugando a algunos juegos de mesa tales como el Cash'n' Guns, Morsmordre y el Santiago de Cuba. Por supuesto, damos las gracias a nuestro compañero Pepe Aleu por dejar un nuevo juego en nuestro baúl y a nuestro monitor Guillermo por la incorporación de un par de juegos más y un libro que nos será útil para futuras partidas de Ajedrez.
Mientras las partidas de rol se sucedían en el resto de mesas algunos de nuestros miembros estuvieron jugando a algunos juegos de mesa tales como el Cash'n' Guns, Morsmordre y el Santiago de Cuba. Por supuesto, damos las gracias a nuestro compañero Pepe Aleu por dejar un nuevo juego en nuestro baúl y a nuestro monitor Guillermo por la incorporación de un par de juegos más y un libro que nos será útil para futuras partidas de Ajedrez.
La
jornada en ludus por la tarde tuvo
una ampliadísima participación. Hasta 25 personas se presentaron en nuestra
sala lúdica donde no faltaron cosas para el entretimiento y nos encontramos con
algunas gratas sorpresas: Como la organización de un mini-torneo de Cómic Fight
de forma totalmente improvisada por nuestros seguidores. Un ejemplo más de que
ustedes siempre tomáis la iniciativa.
Como guinda
al pastel, la tarde se cerró con una
macro partida de Sith en el templo jedi, que acostumbramos a hacer con el
cierre local con los jugadores presentes. Una dinámica que une mucho al grupo y
que genera desternillantes escenarios de jugadores acusándose los unos a los otros sin ningún otro motivo que no
sea salvar el cuello. En este caso, asistimos a una macro partida en la que participaron
15 jugadores.
"Si no quieres aburrirte,si quieres conocer gente interesante, aprender a juegos de mesa, reírte en las campañas de rol(aunque sólo seas un espectador) , mostrar tus proezas en la arena con el soft combat o demostrarnos tú talento financiero en el juego de "Comercio" te invitamos a venir a Ludus, que es totalmente gratuito y estaremos encantados de recibirte, somos un buen grupo de personas, sanas, cívicas y llenas de humanidad...GRACIAS A TODOS VOSOTROS POR CONFIAR EN NOSOTROS. CON USTEDES, SOMOS MÁS "
"Si no quieres aburrirte,si quieres conocer gente interesante, aprender a juegos de mesa, reírte en las campañas de rol(aunque sólo seas un espectador) , mostrar tus proezas en la arena con el soft combat o demostrarnos tú talento financiero en el juego de "Comercio" te invitamos a venir a Ludus, que es totalmente gratuito y estaremos encantados de recibirte, somos un buen grupo de personas, sanas, cívicas y llenas de humanidad...GRACIAS A TODOS VOSOTROS POR CONFIAR EN NOSOTROS. CON USTEDES, SOMOS MÁS "
jueves, 31 de mayo de 2012
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Analaya: El juego de rol |
¡¡Muy buenas a todos!! En esta entrada vamos a presentaros y daros algunas nociones básicas sobre un juego de rol de mesa llamado Analaya: La tormenta de Arena del cual, nuestro colaborador Jesús, hará una partida el domingo 3 de Junio en horario de tarde y para cuatro jugadores. ¡¡Esperamos que os guste y os apuntéis!!
...Aquí, en el Gran Desierto sobre la Meseta se la conoce como Analaya. Su espíritu dio vida al mundo, y el mundo crió a los hijos de su espíritu. En los días del albor, como me contaba mi abuelo que su abuelo aprendió de un viajero de las ciudades elentai, vivieron hombres que todo controlaban. Los cinco elementos eran materia prima en sus manos: artesanos de todo aquello que su imaginación llegase a concebir... Aquellos días se perdieron, La Tormenta de Arena del Tiempo lo quiso así. Dicen, que debieron agraviar a alguno de los espíritus mayores...
Nosotros
en este desierto hemos aprendido mucho de Analaya, y a mis hermanos
de la familia, hijos del mismo agaladee, les muestro el camino de la
rectitud. Para que su camino no los lleve fuera de los brazos de
agaladee ni tampoco fuera de los brazos de la Tormenta de Arena. Para
que crezcan y envejezcan como orgullosos hijos de la familia,
orgullosos hijos de Analaya.
Analaya:
Tormenta de Arena es un juego publicado en 1993 por Eds. Larishiot. Aunque no tuvo mucha salida más allá de sus primeros años (quizás por
una serie de problemas en torno al rol y desafortunados hechos a principio de década). A pesar de ello es uno de los
primeros juegos de cantera española. Con grandes novedades como su
sistema de magia (similar a Ars
Magica,
aún sin ver la luz) y su etiqueta de juego “narrativo” donde la
propia figura del máster podía quedar en segundo lugar e incluso no
existir. Aunque, bueno, en estos días tan monopolizados por grandes
juegos, las antiguas ideas de algunos de estos alumnos de la old
school
(por simples que nos puedan parecer) vienen con ése sabor añejo
propio de un vino olvidado en una vieja bodega abandonada. El sistema
de juego usa casi exclusivamente el d20 en una tabla a la que
exprimen bastante bien. No se trata de la fórmula para convertir el
plomo en oro, pero parece una manera fresca de dar otros
usos a un d20 (tan gastado hoy día y que esconde grandes joyas como
el mismísimo Fanding
Suns).
La
ambientación del juego es post-apocalíptica y nos presenta el mundo
de Arcturus, en el que la pérdida de tecnología ha conseguido que
sus habitantes vuelvan a épocas donde las tribus bárbaras y
diversas civilizaciones en auge tratan de recuperar el esplendor
perdido y convivan por lo que aún queda de fértil en la malhadada
tierra.
Esta
ambientación que plantean parece dejar intencionadamente
bastante sin atar (al menos en el manual básico, ¿esperaban
publicar más?) Se supone además una evolución en este planeta con
una población dividida desde el albor de los tiempos y que forman
etnias diferentes en función de las duras condiciones atmosféricas
que han llegado a padecer. El planeta (para darle más cabos sueltos)
está resurgiendo de sus cenizas como se ha mencionado; y todo está
tiznado de ese ambiente post-apocalíptico, del que cada vez las
nuevas civilizaciones se están liberando más. Unas desde una pobre
edad del hierro, otras desde un paleolítico avanzado y las menos
desde un estadio tecnológicamente superior a culturas primitivas. Se
menciona a esa antigua tecnología ya perdida y por muchos malhadada
y evitada, o al menos sus restos. Además de una tecnología
emergente bastante llamativa, a la que llaman tecnología
del viento, de
la que gozan sólo unas pocas sociedades... Todo ello a simple vista
levanta un atrezzo
un poco pintoresco, pero que con los sucesivos rodajes se va
asimilando muy cómodamente. Civilizaciones en alza, totémicas
tribus aferradas a la tierra, ruinas de un pasado inconcebible por
los sabios, magia y religión aderezando las culturas y criaturas
poco comunes que buscan sobrevivir como uno más en el medio en que
les rodea.
… Esta
vez el agaladee está mostrándose huraño con nosotros. Sus hijos no
actúan como él espera de ellos. Su ser se quebrará si esto sigue
así. De vosotros, hermanos de alma, espero que los nefastos vientos
no desvíen vuestros espíritus. Fuisteis educados para permanecer
altos e impertérritos como el tronco de la sema. Aguantad, sangre de
agaladee, vuestras pisadas en la arena no serán borradas por la
Tormenta. Vuestras pisadas podrían quedarse grabadas en los Cantos
del Silencio del Gran Pico Rojo. Así me habló el sabio espíritu de
Analaya. Así os hablo yo.
Ya veis...¡No os lo podéis perder! ¡Os esperamos en nuestro local!
miércoles, 30 de mayo de 2012
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Programación para el mes de Junio |
¡Muy buenas a todos! Un mes más os traemos la programación de las actividades que se harán en este mes de Junio en el local de la Asociación de Vecinos de Segunda Aguada. En concreto este mes hay dos domingos un tanto especiales...En uno de ellos, se hará una maratón de Juegos de Mesa, que consistirá simplemente en jugar todos aquellos juegos de mesa en nuestro baúl que han quedado algo "olvidados". Por supuesto sois libres de traer cualquier juego de mesa al que queráis que se juegue. Cuando la fecha esté próxima se darán más detalles del día. Y el último domingo del mes...¡Nos reservamos la sorpresa!
Además, añadimos a la programación algunas dinámicas/torneos que podrán hacerse ese día y en las que podéis participar sin ningún tipo de coste. Un mes algo más suave debido a la época de exámenes a la que nos encontramos ¡suerte y ánimo a todos los que estáis con ellos!
Y sin más preambulos:
PROGRAMACIÓN PARA EL MES DE JUNIO DE 2012
Domingo 3 de Junio
Mañana de 10:00 a 14:00
- Rol de mesa: Mesa libre (Dejaremos una mesa libre para jugar una partida autoconclusiva del juego que queráis)
- Demostración de juego de mesa: Los Pilares de la Tierra (Iván - Monitor)
- Dinámica/Torneo: Soft Combat Bucaneer-Style! (Per - Monitor)
- Dinámica/Torneo: Soft Combat Bucaneer-Style! (Per - Monitor)
Tarde de 16:00 a 20:00
- Rol de mesa: Aquelarre (Continuación de campaña)
- Rol de mesa: Analaya: La Tormenta de Arena (Máximo 5 jugadores. Montada por Jesús - Colaborador)
- Demostración de juego de mesa: Iniciación al Morsmordre (Pablo - Colaborador)
- Dinámica/Torneo: Partida gigante de Sith en el Templo Jedi (Raúl - Monitor)
- Dinámica/Torneo: Partida gigante de Sith en el Templo Jedi (Raúl - Monitor)
Domingo 10 de Junio
Mañana de 10:00 a 14:00
- Rol de mesa: Naruto (Continuación de campaña)
- Rol de mesa: Superheroes INC. (Máximo cinco jugadores. Sesión autoconclusiva. Pablo - Colaborador).
- Demostración de juego de mesa: Iniciación al Póker (Migu - Monitor)
- Dinámicas/ Torneos:
- Dinámicas/ Torneos:
Tarde de 16:00 a 20:00
- Rol de mesa: La llamada de Chtulhu (Inicio de Campaña. Por Jose Mari - Colaborador)
- Rol de mesa: Mesa libre (Dejaremos una mesa libre para jugar una partida autoconclusiva del juego que queráis)
- Demostración de juego de mesa: Star Wars de mesa (Serrano - Colaborador)
- Dinámicas/Torneos: Partida al finalizar el día de Sith en el Templo Jedi (Raúl - Monitor)
- Dinámicas/Torneos: Creación de escenografía para Warhammer (Iván - Monitor)
- Dinámicas/Torneos: Partida al finalizar el día de Sith en el Templo Jedi (Raúl - Monitor)
- Dinámicas/Torneos: Creación de escenografía para Warhammer (Iván - Monitor)
Domingo 17 de Junio
Mañana de 10:00 a 14:00
- Rol de mesa: Paranoia (Máximo 5 jugadores. Dirigida por Mon - Colaborador)
Para este día, el resto de mesas se dedicarán a los juegos de mesa que tengamos en el baúl o bien, los que vosotros decidáis traer.
Tarde de 16:00 a 20:00
- Rol de mesa: Ánima (Máximo 5 jugadores. Dirigida por Eloy - Colaborador)
Para este día, el resto de mesas se dedicarán a los juegos de mesa que tengamos en el baúl o bien, los que vosotros decidáis traer.
Domingo 24 de Junio
Mañana de 10:00 a 14:00
- Rol de mesa: Naruto RPG (Continuación de Campaña)
Mañana de 10:00 a 14:00
- Rol de mesa: Naruto RPG (Continuación de Campaña)
Se darán más detalles cuando se acerque la fecha.
Un saludo a todos nuestros seguidores!
viernes, 25 de mayo de 2012
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Ludus: Revista de rol, juegos de mesa y ocio alternativo |
Podréis encontrar módulos para Aquelarre y La Llamada de Chtulhu, un interesante artículo sobre SoftCombat, teoría sobre el Juego de Rol, revisión de dos juegos de mesa (La Isla Prohibida y Dominion), una introducción al hobby de Warhammer, relatos y mucho más, todo realizado por algunos de los miembros de nuestro cónclave.
Esperamos que disfrutéis de esta publicación y que nos sepáis perdonar los errores cometidos y las posibles erratas (los nervios de ser primerizos).
jueves, 24 de mayo de 2012
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¿Sin planes para este domingo? |
De nuevo una entrada para informaros a todos de nuestras actividades de este domingo. Para empezar tanto el viernes como el sábado estaremos dirigiendo partidas de rol en las jornadas del Día del Orgullo Friki que se celebrarán en cádiz en la Casa de la Juventud. Os invitamos a que os paséis por esta página para obtener más información:
Después de esto y tras dos días de diversión, volveremos a abrir el domingo, con total regularidad, para que podáis venir a jugar...El 27 de Mayo (En el cual hacemos cumplimos seis meses desde nuestra apertura, ¡Gracias a todos por vuestro apoyo!) encontraréis:
En horario de mañana encontraréis dos partidas de rol en mesa:
- La continuación de la campaña de Naruto RPG en la que los intrépidos aspirantes a ninjas intentarán salir, como sea, del bosque en que su profesor les abandonó. ¿Conseguirán salir del bosque o encontrarán allí la horma de sus zapatos?
- D&D 3.0...De la mano de Jesús, un nuevo jugador que vendrá a Ludus con dos amigos más. Se estrenará esta partida, dirigida en una de nuestras mesas que denominamos libres, llevando una one-shot de Dungeons and Dragons en la que podéis participar con total tranquilidad. Los detalles de la trama los descubriréis durante la partida. ¡Así que démosles una cálida bienvenida en Ludus e interpretemos a ese grupo de héroes!
En lo que respecta a juegos de mesa haremos la demostración de un juego de mesa recién adquirido:
- Santiago de Cuba, un juego de comercio, oferta, demanda, en el cual tu personaje en el papel de un comerciante de una isla tropical debe ingeniárselas para conseguir el mayor número de riquezas y puntos de victoria posibles para ganar. Gracias a nuestro monitor Iván por su aportación
¿Y en horario de tarde qué?
En temas de rol...
- Empezamos una nueva campaña de La llamada de Chtulhu, por parte de nuestro compañero Jose Mari en la que los jugadores encarnarán a unos investigadores que, en un rápido giro de destino, se encontrarán de cara con la verdad, pero por desgracia, soportar la verdad es algo que solo los locos pueden hacer...¿Queréis ser uno de estos investigadores? ¿A qué esperáis?...¡Responded a la Llamada de Chtulhu!
Y además, como sorpresa:
- Haremos un torneo de Soft-Combat por parejas dirigido por dos de nuestros monitores...Así que ya sabes, si te apasiona el combate con armas de seguridad, llama a un amigo y demuestra que eres el mejor.
Por supuesto, el resto de nuestros juegos están disponibles para vosotros en nuestro baúl, tal y como llevamos haciendo desde que abrimos.
Por supuesto, el resto de nuestros juegos están disponibles para vosotros en nuestro baúl, tal y como llevamos haciendo desde que abrimos.
¿Sin planes decías? Ven a Ludus y pasa un domingo rodeado de gente con tus mismos gustos y disfruta en grande!!!! Te esperamos!!!
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